La cronología conserva la naturaleza ramificada de las historias: parte de los finales son alternativos, pero las transiciones clave forman una línea principal unificada.
| Período | Acontecimiento |
|---|---|
| Siglo XVI | María, Johann Weber, el humano Jack y el futuro Bufón se ven envueltos en los primeros experimentos entre mundos, la Inquisición y los papeles malditos. |
| La juventud de Agnet | En el Alto Palatinado, Agnet conoce a la Mujer de Blanco. Esa conexión le revela secretos ocultos a la gente común y convierte el placer en un camino de iniciación. |
| La creación de la colección | Agnet reúne espíritus, demonios y objetos animados, y los une mediante nombres, corazones, música, espejos y hechizos de deseo. La finca se convierte en un nodo fronterizo estable. |
| La desaparición de Agnet | Tras el enfrentamiento con Henri Sanson y las fuerzas de Entremundo, Agnet se refugia en el mundo de los sueños. El testamento le legará a su sobrina no solo sus bienes, sino también el acceso a la colección infernal. |
| La primera noche de Chelsea | En Halloween, Chelsea entra en la mansión. Puede expulsar a los espíritus, domesticarlos o permitir que la transformen. El hechizo completado abre el camino hacia las capas más profundas del mundo. |
| La Casa de Muñecas y el Infierno de Bufón | El cofre y los poderes asociados a él llevan a Chelsea a la Casa de Muñecas y, a continuación, al universo personal de Bufón. Jack intenta sacarla de allí antes de que su papel se vuelva definitivo. |
| La búsqueda de Melissa | Melissa recibe una invitación para visitar el Teatro-Museo, atraviesa las exposiciones vivientes y sale a la finca. Su recorrido se convierte en una investigación paralela sobre la desaparición de su hermana. |
| El regreso a la finca | Duke Weber utiliza a Melissa como moneda de cambio y exige a Chelsea el poder de los trece espíritus. Dependiendo de la elección, la finca se purifica, pasa a estar bajo el control de las hermanas o se convierte en la fortaleza del usurpador. |
| El hotel y el resonador | Las hermanas se ven separadas por el tiempo en un hotel construido sobre un mecanismo vinculado al Mundo Sublunar. Para regresar a , es necesario apaciguar a los mismos espíritus tanto en el pasado como en el presente. |
| La finca y el hotel tras la victoria | Los pasajes abiertos siguen atrayendo a las entidades. Las criadas desaparecen, surge un pozo en el sótano, y Chelsea y Melissa se convierten en imanes vivientes para el Mundo Sublunar que despierta. |





