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顔のない衛兵

彼は、もはや存在しない監獄を守り続け、その名はとっくに意味を失った主人の命令を遂行している。顔は真っ先に消え去ったが、罪と義務は残った。

The Witch Chronicles
本質 投影世界によって消し去られた人間
所有 白黒世界
記号 鎖、顔の欠如、命令の繰り返し
主な力 死角を通じた拉致とイメージの固定

彼は、もはや存在しない監獄を守り続け、その名はとっくに意味を失った主人の命令を遂行している。顔は真っ先に消え去ったが、罪と義務は残った。

別名:兵士、白黒世界の守護者、最初の囚人、顔なき者
生前の名前:失われた
本来の性質:人間、都市の警備員
現在の本質:白黒世界に生まれ変わった住人
起源:ヨハン・ウェーバーの装置による投影
主な役割:人間を見つけ出し、投影の中へ引きずり込み、以前の姿のままそこから脱出させないこと
主な標的:チェルシー、および彼女の存在の痕跡が残る者すべて
危険度:極めて高い
特徴:月下世界の悪魔ではない――物質だけでなく人格までも歪めることを学んだ、人間の発明から生まれた存在

概要

顔のない衛兵――「白黒世界」の中に永遠に閉じ込められた、最初に知られた人間である。

1585年、彼はヨハン・ウェーバーの装置によって生み出された投影世界へと足を踏み入れた。守護者は逃亡者たちを追跡し、目の前の現象は単なる狡猾な仕掛け、目の錯覚、あるいは力によって打ち破ることのできるまた別の魔術に過ぎないと確信していた。

他の者たちは、投影を通り抜けて別の場所へ脱出することに成功した。

彼だけが残された。

当初、警備員は命令に従い続けた。チェルシー、マリア、ジャック、ジェスター、そしてウェーバー自身を探した。色のない通りをくまなく調べ、どれも同じような扉を通り抜け、同じ交差点に戻ってきた。

やがて、彼は街の様相を見分けられなくなった。

やがて――人々も。

ついには、自分自身さえも認識できなくなった。

まだ物質世界から彼を見ることができた頃、彼の顔にはすでに目も口もない滑らかな皮膚しかなかった。しかし、彼は動き続け、投影の境界に近づく者なら誰であれ探し出し、捕まえようとした。

白黒世界は、単にその人間を中に残しただけではない。

その人間の職業、怒り、恐怖、そして最後の命令を奪い取り――それらを組み合わせて、新たな守護者を造り上げたのだ。

白黒世界

「月下世界」ではない

白黒世界は、しばしば「月下世界」のもう一つの層、あるいはジェスターの個人的な空想の一つであると誤って考えられている。

それは誤りである。

それはヨハン・ウェーバーの装置から生まれたものである。

当初、この装置は物質に影響を与えることのできる、動く投影を作り出していた。人々は画像の中に入り込み、それを通り抜けて、別の場所にたどり着くことができた。

ヨハンはこれを科学的発見と捉えていた。

しかし、彼の装置は単に白黒の映像を映し出すだけのものではなかった。それは現実を映像に合わせるように仕向けていたのだ。

装置の稼働時間が短く、かつ発明者の監視下にある間は、その投影は単なる「通過点」に過ぎなかった。

しかし、警備員が一人で内部に入り、指定された出口もなく、装置を停止させられる者もいない状態になると、投影は自らを完成させ始めた。

こうして、自立した世界が生まれた。

それは古代の儀式によって呼び出されたものではなかった。

死んだ神のものでもなかった。

悪魔によって創造されたわけでもなかった。

それは、その創造者が制御を失った後も動作を続けた、人間の機械による誤作動だった。

イメージの世界

通常の現実では、まず対象が存在し、その後にその像が存在する。

白黒世界では、その順序が逆転する。

まずイメージが現れる。

その後、世界はその中に存在するすべてのものを、そのイメージに合わせるように仕向ける。

人がその投影の中に長く留まると、それはその人を単純化し始める:

色はグレーの濃淡へと変わり、

声は雑音となり;

動きは繰り返されるアニメーションに;

記憶は短い一場面に;

性格は一つの支配的な特徴に;

人格は――役柄に;

身体は、その役割にふさわしいイメージとなる。

白黒世界は、人間を複雑な生き物として理解しない。

人間を単なる登場人物として捉える。

そのため、囚人たちは時が経つにつれて、単純で恐ろしい何かに変貌していく。看護師、ピエロ、料理人、アクロバット、切断された手足、笑う男、あるいは電話のそばにいる無表情な人影へと。

名前は消えていく。

残るのは役割だけだ。

世界の拡大

当初の投影範囲は、装置に関連する数か所にとどまっていた。

しかし、看守は他の人々をその中に引きずり込むことを覚えた。

見張り番が姿を消した。

旅人は木々の陰で姿を消した。

商人は納屋の陰に曲がったかと思うと、二度と戻ってこなかった。

人はたった一歩間違えるだけで、通りが果てしなく続き、見慣れた扉を開けると、まったく別の場所にたどり着いてしまうような空間へと迷い込んでしまうのだった。

新しく捕らえられた者たちは、それぞれ次のようなものを持ち込んでいた:

思い出;

恐怖;

イメージ;

物語;

品々;

空想;

かつて見た悪夢。

世界はそれらを再構築し、広がっていった。

中世の街並みから、森、病院、サーカス、台所、古い家々、テレビルーム、そして果てしなく続く霧の野原が生まれた。

その後、そこには16世紀の人間には知り得なかったイメージが現れた:

古いテレビ;

電話;

映画フィルム;

人形アニメ;

医療機器;

写真;

都市伝説;

初期のインターネット上の画像;

画像の破損や忘れ去られたネット上の怪談を彷彿とさせる存在。

この白黒世界は、特定の歴史的時代だけに存在するわけではない。

それは、飲み込まれた者一人ひとりの意識から、恐ろしいイメージを集め続ける。

汚染された画像

時が経つにつれ、その世界はウェーバーの装置との直接的な接触を必要としなくなった。

この世界は、他のイメージを入力として利用する方法を学んだのだ:

本;

絵画;

テレビ;

映画フィルム;

写真;

鏡;

スクリーン;

印刷されたイラスト。

『Ghost in the Fog』の追加コンテンツでは、古い童話の本が入り口となります。

最初は、そこには普通のカラーの挿絵が載っている。リリーが姿を消した後、その本は元の持ち主の元に戻るが、彼は確かにその本を少女にプレゼントしていたはずだ。次に本を開くと、挿絵は白黒になり、醜く、昔のネット上の悪夢のようなものになっている。

本のそばで眠りにつくと、人は目覚めた時にはすでにその絵の世界の中にいる。

そこには昼と夜の区別がない。道は旅人を起点へと戻し、木々の陰から生き物たちが覗き見し、彼らが近づくと家の中の明かりが消える。迷子にならないためには、木々に輝く印を残さなければならない。通常の痕跡は作者と共に消えてしまう可能性があるため、記録さえも自分の血で書かなければならない。

本は世界の創造主ではない。

それはあくまで、その世界への扉に過ぎない。

脱出後は、その扉を閉じて、起きたことを忘れようとすることもできる。

しかし、本は自ら次の読者を見つけ出す。

生前の守護者

その警備員の本名については、何も伝わっていない。

彼は1585年にチェルシーとその一行を追跡した者の一人だった。おそらく市警に所属しており、この出来事を単なる魔術、密輸、あるいは当局への反抗事件の一つとして捉えていたのだろう。

アンリと異なり、彼は有名な処刑人ではなく、独自の哲学も持っていなかった。

彼は単なる実行者だった。

入るよう命じられれば、彼は入った。

逃亡者を拘束せよと命じられれば――慣れ親しんだ街が消え去った後も、彼は彼らを探し続けた。

おそらく、独自の目的を持たないことこそが、彼を理想的な最初の犠牲者にしたのだろう。

白黒世界が看守の人格を消し始めると、彼には職務上の役割以外、ほとんど何も残っていなかった。

見つける;
拘束する;
逃げさせない。

最後の命令

警備員が最も長く覚えていたのは、チェルシーだった。

仲間の顔は忘れてしまった。

指揮官の名前を思い出せなかった。

なぜ武器を手にしているのか、誰に仕えているのかも分からなくなっていた。

しかし、あり得ない光景の中に現れて、その中に消えていったあの奇妙な女性の姿だけは、彼の心に残り続けた。

チェルシーは彼にとって最後の拠り所となった。

恋人ではない。

個人的な敵でもなかった。

ありふれた復讐の対象でもなかった。

彼女は、白黒世界以前に別の現実が存在していたという、最後の証拠だった。

だからこそ、警備員は彼女を探し続けた。

チェルシー本人を見つけることが不可能だと判明すると、彼は彼女と関わりのある人々を次々とその中へ引きずり込み始めた。そうした人々一人ひとりが、失われた目標へと彼を近づけることのできる、物語の一部、記憶、あるいは痕跡を秘めていたのだ。

守護者は、過去へと続く道を築こうとしていた。

しかし、新たな捕虜が一人増えるたびに、彼が抜け出そうとしていた世界はさらに広がっていくばかりだった。

アイデンティティの喪失

最初の変化

まず、警備員は他の人々の顔を見分けられなくなった。

投影された姿はどれも同じように見えた。青白い楕円形の上に、影が眼や口を描き出していたのだ。

やがて、彼は自分の映し出された姿さえも認識できなくなった。

顔に触れようとすると、顔立ちの位置が変わってしまった。目は上の方にあった。口は横から現れた。鼻は消えてしまった。時には、顔の代わりに、まるで映像が乱れたかのような、動かない斑点が見えた。

看守は、鉄のピンや短い釘で皮膚を固定し始めた。

彼は顔の輪郭をその場に留めようとした。

痛みは、自分の体の境界を感じる助けとなった。金属が皮膚に突き刺さる間、彼は少なくとも、顔がどこで終わり、周囲の虚無がどこから始まるのかを理解できた。

しかし、投影はそれらの物体を画像の一部として受け入れてしまった。

ピンが抜け落ちることはなくなった。

傷口は治りなくなった。

金属は新たな姿の一部となった。

完全な消失

最後に消えたのは口だった。

警備員はもはや自分の名前を名乗ることも、助けを呼ぶことも、命令を声に出して繰り返すこともできなくなった。

続いて、目が消えた。

彼は通常の意味での失明を遂げたわけではない。それどころか、影や扉、反射、そして像を通して、世界全体を一挙に捉え始めたのだ。

変容が完了したとき、彼の顔は完全に滑らかになっていた。

最初の投影を横から目撃することができた最後の人々は、彼をその姿で見たのである。

その後、白黒世界は、その守護者に人間らしい特徴を取り戻させようと試みた。

しかし、彼はもはや自分がかつてどのような姿だったかを覚えていなかった。

そのため、新しい顔は、ピンで留められ、他人の記憶に基づいて描かれた、ただの色あせた仮面に過ぎなかった。

そこには目や口があるかもしれない。

しかし、それらは本物の器官ではない。

それは、とっくに顔のない存在となってしまった生物に描かれた顔のイメージに過ぎない。

現在の姿

は、大きな人間の体格を保っているが、そのプロポーションはより重厚で力強いものとなっている。

彼は、次のようなものを同時に連想させる暗い衣を身にまとっている:

都市の警備隊の制服、

死刑執行人の革のエプロン;

服従の衣;

儀式用のベルト;

看守の地位を勝ち取った囚人の服。

頭部と顔には無数の金属製のピンが打ち込まれている。深く刺さっているものもあれば、皮膚を固定しているだけのものもあり、まるで何もない場所に仮面を留めているかのようだ。

体の周囲には鎖が巻きついている。

当初、彼は道に迷わないように、現実のように見える物体に自分自身を縛り付けていた。

しかし、距離が絶えず変化する世界では、鎖は彼を出口へと導くことはできなかった。

その代わりに、鎖は存在の延長となった。

今や、その守護者は、壁や扉、絵や霧を通り抜けて鎖を引き伸ばすことができる。

現実世界でその鎖を目にした人は、そのもう一方の端がすでに「白黒世界」にあることに、まだ気づいていないかもしれない。

守護者の鎖は、単なる武器ではない。

それらは、二つの空間をつなぐ絆を象徴している。

彼は、次のようにして人間を捕らえることができる:

木の陰から、

暗い通路から;

スクリーンの向こうから;

鏡像の中から;

写真の端から;

開いた本の中から;

一瞬だけ視界から外れた場所から。

「守護者」は、人が周囲の世界との視覚的なつながりを失う瞬間に特に力を発揮する。

次のようなだけで十分だ:

振り返るだけで;

まばたきをする;

角を曲がる;

ドアを閉める;

霧の中に入る;

落ちた物を拾おうと身をかがめる。

人は通常の現実の中で動作を行い、その動作を終える頃にはすでに白黒のフレームの中にいる。

鎖が必ずしも物理的な痕跡を残すとは限らない。

時には、犠牲者はただ消えてしまうこともある。

目撃者には、その人が納屋の向こうへ歩み去ったか、木の陰に隠れたように見える。

しかし、向こう側にはもう誰もいない。

最初の狩人

守護者は、白黒世界の創造主ではない。

彼はその最初の完成形である。

世界は彼を通じて、人間を登場人物へと変える術を学んだ。

守護者は、自ら新たな捕虜を見つけ出すことのできる最初の存在となった。そのため、次第に狩人であり門番としての地位を占めるようになった。

彼は、

新たな人々が投影世界を早すぎるうちに去らないこと;

空いている役柄に演者が割り当てられること;

中断されたシーンが繰り返されること;

映像に登場人物が欠けることがないようにすること;

世界を見た者が、その世界の一部となること。

彼の論理によれば、そのイメージの中に足を踏み入れた人間は、すでにそのイメージに属していることになる。

そこから抜け出すことは間違いである。

そして、過ちは正されなければならない。

白黒世界の住人たち

彼らは皆、かつては誰かだった

白黒世界の生き物の大半は、生まれつき怪物だったわけではない。

彼らは、さまざまな時代にその世界へと引きずり込まれた人間だった。

それぞれが独自の苦難を経験した。

ある者は、世界によって肉体的に打ちのめされた。

ある者は、同じ場面を繰り返し演じさせられた。

ある者は顔を奪われた。

ある者は、個々の機能へと切り刻まれた。

ある者は、その人が特に大切にしていた、あるいは恐れていた物と融合させられた。

そのため、そこに住む者たちの中には、

頭の代わりにテレビを付けた女性たち;

患者も自分の名前も忘れてしまった看護師たち;

どんな客も食材としか見なさない料理人;

動きの論理が崩れた曲芸師;

生きた体の部位;

顔のない女性たち;

霧の中に溶けていくピエロたち;

無数の他者のイメージから構成された存在;

最期の苦痛の姿勢のまま凍りついた人々。

彼らの外見は、偶然の空想ではない。

それは、世界が彼らの最後の体験において最も重要だと見なしたものの結果である。

拷問は誕生である

白黒世界は、人間を一瞬で変えることはない。

世界は、そこから余分なものがすべて消え去るまで、その状況を繰り返すのだ。

看護師は、自分が何のために来たのかを忘れるまで、何度も何度も同じ病室に入らされるかもしれない。

ジェスターは、笑いが思考に取って代わるまで、空っぽの客席の前で演じさせられる。

料理人は、世界がそばに残したもので料理を作り続け、やがて自分自身が厨房の一部になるまで。

電話のそばにいる女性は、決してかかってこない電話を、自分の顔が消え去るまで待ち続ける。

拷問は、罰のためではなく続く。

世界は、最も単純で力強いイメージを求めている。

人が自分の役割と完全に一致したとき、変身は終わる。

住人たちの堕落

白黒世界の成熟した住人のほぼ全員が極めて堕落しており、絶え間ない肉体的飢えに苛まれている。

しかし、これは単なる肉欲ではない。

白黒世界は、感覚を徐々に消し去っていく。そこには、慣れ親しんだ温もり、味、色、そして自然な時間の流れがない。存在は、単調な灰色の雑音と化してしまう。

強烈な肉体的体験こそが、生きていることを実感できる数少ない手段の一つとなっている。

だからこそ、その住人たちは次のようなものに憧れるのだ:

痛み;

恐怖;

親密さ;

屈辱;

服従;

激しい身体的接触;

一瞬でも静寂を破り得るあらゆる体験。

彼らは、飢えた獣のように他人の肉体を渇望している。

しかし、必ずしも人間的な欲望を抱いているからというわけではない。

彼らに必要なのは反応だ。

叫び。

動き。

抵抗。

快感。

何でもいい、目の前のものが単なる静止した画像ではないことを証明してくれるものであれば。

だからこそ、彼らとの出会いは、エロティックであると同時に、実に恐ろしいものとなる。

月下世界の住人にとって、遊びはしばしば取引や娯楽である。

白黒世界の住人にとって、人間の体は、たとえ束の間であっても自らの存在を感じられる手段である。

親密さではなく、感覚の奪取

白黒世界の住人は、必ずしも特定の誰かを求めているわけではない。

彼らに必要なのは、もはや自分では生み出せなくなった体験そのものである。

生きた人間と接触した後、その存在は短時間ながらより鮮明になり、

顔に輪郭が浮かび上がり、

声はヒス音を立てなくなり;

動きは滑らかになり、

衣服に色合いが宿り、

目に光が宿る。

しかし、その効果はすぐに消えてしまう。

そのため、飢えが再び襲ってくる。

新たな囚人が増えるたびに、より多くの刺激が求められ、生き物たちの行動はますます危険になっていく。

彼ら独自の論理

白と黒の生き物たちは、無作為に行動するわけではない。

それぞれにルールがある。

そのルールは通常、その存在の最後の人間の記憶、拷問、あるいは変身の方法と結びついている。

『Ghost in the Fog』では、さまざまな生き物がまったく異なる法則に従っている。

よろめくピエロは沼地の霧の中に消え去り、

顔のない女性は電話の呼び出しに反応する;

生きている切り株は木の根を避ける;

笑う男は、明るく照らされた家には近づけない;

光る目印を残しておけば、道が閉じてしまうことはなくなる;

生き物が近づきすぎると、小屋の中の明かりが消える。

これらのルールは不条理に思えるかもしれない。

しかし、その世界の中では絶対的なものだ。

人間がより強かったり、武器を持っていたりするという理由だけで、その存在を打ち負かすことはできない。

なぜその存在がそうなったのかを理解しなければならない。

そのルールこそが、その存在の人間としての歴史の最後の残滓である。

それは弱さであると同時に、世界が破壊できなかった唯一の個性でもある。

守護者の論理

守護者のルールは、追跡と拘束に関連している。

彼には常に目的がなければならない。

具体的な目標がない場合、彼は次のような人物を選ぶ:

入り口を見た者;

「白黒世界」について知っている人;

チェルシーと関係がある;

投影から物を持ってくる人;

別の囚人を連れ出そうとしている人;

映像と現実の境界を破った。

彼はすぐには襲いかからない。

まずは様子をうかがう。

遠くの木々の間に姿を現す。

廊下の奥に立っている。

電源が切れたスクリーンに映り込む。

もともとなかった場所に鎖を残していく。

人が彼に気づく回数が増えるほど、その絆は強くなる。

最後の瞬間、守護者がすでにすぐそばに現れる。

近づいたからではない。

単に、彼と標的との間の距離が消え去るだけだ。

なぜ彼は人々を連れ去るのか

深層レベルにおいて、守護者は依然として古い命令を遂行している。

彼は、入ってきた者をすべて容疑者か逃亡者だと見なしている。

しかし、何世紀にもわたって、その命令の意味は歪められてしまった。

今や、その論理はこうなっている。

もし人が投影の近くにいたなら、それはその人が脱走に関与しているということだ。
逃げようとしたなら、有罪だ。
抵抗するならば、その者を拘束しなければならない。
犯罪を覚えていないなら、記憶を作り出さなければならない。

警備員は人々を中に引きずり込み、世界が彼らに役割を割り当て、それによって彼らを理解可能な存在にするのだ。

生きている人間は予測不能だ。

登場人物は場面に従う。

守護者にとって、変容こそが秩序の最高形態である。

能力

死角を通じた拉致

ガーディアンは、人間がほんの一瞬、空間を見失う場所で、現実の境界を越えることができる。

特に危険なのは、木々、角、物置、カーテン、霧、そして暗い戸口である。

鎖の操り

鎖は映像を通り抜け、存在そのものより先に現実世界に現れることがある。

それを使って、犠牲者を拘束したり、出口への道を塞いだり、人を投影の世界に引きずり込んだりする。

空間的な追跡

白黒世界では、距離を置いても守護者から逃れることはできません。

人がいくら方向を変えようとも、彼ははるか前方に留まり続け、そして突然背後に現れることがある。

イメージの固定

守護者のピンは、人の状態を「固定」することができる。

犠牲者は特定の姿勢で固まったり、表情が変わらなくなったり、あるいは短く繰り返される動作の中に閉じ込められたりすることがある。

顔の認識の喪失

守護者のそばに長くいると、人は周囲の人々の顔を認識しにくくなる。

やがて、自分の外見さえも思い出せなくなる。

鏡に映る姿から、特定の特徴が消えてしまうこともある。

白黒層の召喚

守護者は、通常の空間の一部を一時的に色あせさせることができる。

音は鈍くなり、影は深まり、見慣れた場所が繰り返され始める。

このプロセスが完了すると、その一帯は新たな入り口へと変わる。

高い身体能力

自身の世界の中では、ガーディアンは人間よりもはるかに強く、通常の痛みにはほとんど反応しない。

身体へのダメージは、その姿をただ一時的に歪めるだけである。

痕跡の読み取り

彼は、たとえその人が戻ってこられたとしても、すでに「白黒世界」を訪れたことのある人々を感じ取ることができる。

訪問者は、投影の微かな痕跡を永遠に保持することになる。

制限

黒と白の世界の中では、守護者はほぼ無敵だが、その能力には限界がある。

彼には入り口が必要だ

彼は、画像、影、霧、スクリーン、あるいはその他の知覚の乱れがなければ、通常の現実世界に完全に姿を現すことはできない。

彼は方向感覚の喪失に依存している

固定された目印、絶え間ない光、あらかじめ決められたルートは、世界が空間を閉ざすのを妨げる。

だからこそ、光るキノコは旅人が同じ地点に戻り続けるのを防ぐ助けとなるのだ。

色は投影を弱める

鮮やかで安定した色は、白黒世界が必ずしも正しく処理できない外部情報である。

一つの色のある物体が「守護者」を滅ぼすことはないが、錨の役割を果たすことはできる。

名前は個性を保つ

自分の名前や歴史、目的を覚えている人は、役割へと変容する速度がはるかに遅くなる。

特に、名前で呼びかけ続けてくれる他の生きた人間の存在が助けとなる。

孤独は、その消え去りを加速させる。

ルールは彼にとっても必須である

追跡者が選んだ標的から離れることはできない。追跡が終わるか、あるいはより強い痕跡が彼の注意を引くまでは。

これを利用することはできるが、ミスを犯せば、狩人はその人物の元にまっすぐ導かれてしまう。

チェルシー

チェルシーは、ガーディアンの傷ついた記憶の中で中心的な存在であり続けている。

彼は最初の出会いを完全には覚えていない。

なぜ彼女が逃げたのか分からない。

どれだけの時間が経過したのかも理解していない。

しかし、彼女の存在は感じ取っている。

彼にとって、チェルシーは同時に、

最後の逃亡者であり、

最後に残された顔であり;

外界の存在を証明するもの;

脱出の可能性;

自らの監禁の原因。

もし守護者がチェルシーを手に入れたとしても、必ずしもすぐに彼女を滅ぼそうとするわけではない。

まず、彼はその場面を最初に戻そうとするだろう。

彼女をあの白黒の通路に閉じ込めるだろう。

再び逃げさせる。

再び追いかける。

再び脱出を試みさせる。

彼はこの場面を際限なく繰り返すかもしれない。いつか、その場面とともに、最初の扉が開くことを願って。

しかし、彼が探している扉は、とっくに消え失せていた。

ヨハン・ウェーバーとのつながり

その守護者はヨハンの発明から生まれたが、ウェーバー家には仕えていない。

それどころか、ウェーバー家の装置や共鳴器は、特に「白黒世界」を強く引き寄せている。

別の現実を測定可能な画像に変えようとするあらゆる装置は、最初の過ちを繰り返しているのだ。

ウェーバー家は、自分たちが別の世界を観察していると考えている。

白黒世界は、彼らの装置を通じて彼らを観察している。

ヨハンは偶然、最初の通路を作り出した。

彼の子孫たちは、その向こう側に「最初の囚人」がすでに待ち構えていることさえ知らずに、新たな入り口を作り出すことができる。

ジェスターの地獄の宇宙とのつながり

白黒世界は、ジェスターの地獄の宇宙において、チェルシーが通り抜ける世界の一つとして存在する。第2部の資料では、それは劇場、魂の森、死者の地、その他の空間と並んで、独立した円環として存在している。

しかし、ジェスターは白黒世界を創造したわけではない。

彼はそれを発見し、自身のシステムへの通路として組み込んだのだ。

ジェスターにとって、それは理想的な既成の舞台だった。すでに恐怖と肉体的飢餓に満ち、自らの役割から抜け出せない登場人物たちが存在する世界である。

しかし、ジェスターはそれを完全に支配することはできない。

彼の空想は演劇の論理に従う。

白黒世界は、損傷した映像の論理に従う。

もしジェスターが演出家であるならば、白黒世界は、すべての俳優が死んだ後もなお巻き続けられる、傷ついたフィルムのようなものだ。

笑う男とその他の強力な住人たち

守護者は最初の狩人だったが、唯一の強力な存在にとどまらなかった。

一部の囚人たちは、あまりにも劇的な変容を遂げたため、それぞれの領域における独立した中心的存在となった。

「笑う男」、青い悪魔、テレビの生き物たち、そしてその他の成熟した住人たちは、独自のルールや罠、縄張りを築くことができる。

彼らは必ずしも守護者に従うわけではない。

白黒世界には、唯一の王など存在しない。

それは、巨大な破損した芸術作品を彷彿とさせ、そこで完了した拷問の一つひとつが、それぞれの支配者を持つ独立した場面となっている。

守護者は彼らを支配しない。

彼は新たな実行者を連れてくるだけだ。

つながりと意味

顔のない看守は、機能へと変貌させられた人間を体現している。

アンリは自ら進んで暴力を職業とした。

グレッタは「ドールハウス」に従い、その女主人となった。

ジェスターは、自身のトラウマを演劇へと変えた。

警備員は、新たな生き方を選んだわけではなかった。

彼はただ、もはや理解できなくなった世界で、あまりにも長い間命令に従い続けていたのだ。

白黒世界は彼から、

名前;

顔;

時代;

記憶;

人間の肉体;

迫害の理由。

しかし、迫害する義務は残した。

それゆえ、彼は怪物であると同時に、ウェーバーが生み出した異常現象の最初の犠牲者でもある。

とはいえ、同情したからといって、彼との出会いが危険でなくなるわけではない。

ガーディアンの内側には、助けを受け入れることのできる人間としての部分は、ほとんど残っていない。

残っているのは、逃亡者を拘束すべき機能だけだ。