ArtefactsLes insignes de la succubeLe corset, les bas, les gants, les cornes, la queue et les ailes ne constituent pas une tenue vestimentaire, mais un rôle magique à part entière.→
The Moonlit World
Personnages, créatures, lieux et histoire cachée du Monde au clair de lune.
ArtefactsLes insignes de la succubeLe corset, les bas, les gants, les cornes, la queue et les ailes ne constituent pas une tenue vestimentaire, mais un rôle magique à part entière.→
ArtefactsLe Temps de l’ÂmeLe Temps de l’Âme permet à une entité d’un autre plan de conserver sa matérialité dans le monde des humains.→
ArtefactsLes racines du malLes racines semblent être des fragments de mal ayant germé et sont capables de donner naissance à une créature dont la forme dépend du sol et de l’eau.→
ArtefactsLa clé fantomatiqueLa clé est constituée de fragments obtenus à partir des expositions vivantes du musée.→
ArtefactsLe Collier du grand molosseLe collier est conçu pour une créature nettement plus grande qu'un chien ordinaire.→
ArtefactsLa Cape d’araignéeLa cape est invisible et solide comme l'acier. Elle permet d’attraper une créature et peut aussi être intégrée à un corps en cours de création.→
ArtefactsLa selle du cheval de la nuitLa selle permet de monter sur un cheval composé d’émotions posthumes.→
ArtefactsLa lumière des étoiles mortesC’est la lumière d’étoiles lointaines qui ont déjà cessé d'exister, mais qui continuent d'atteindre d'autres mondes.→
ArtefactsKit de création de monstresLe kit comprend des yeux, une main, un cerveau, des prothèses en bois, des dents d'escargot et des tentacules.→
ArtefactsLe Champignon vénéneuxCe champignon, laissé par la chenille, contient un poison capable de dessécher les parasites et de tuer les démons.→
ArtefactsLes Pièces de CharonUne paire de pièces permet de payer le passage à Charon sans promettre de prendre sa place.→
ArtefactsLa Tête de MéduseLes sœurs Moïras offrent une tête à Jack en échange du fil, lui promettant que personne ne pourra résister à cette dernière malédiction.→