ArtefactsLes insignes de la succubeLe corset, les bas, les gants, les cornes, la queue et les ailes ne constituent pas une tenue vestimentaire, mais un rôle magique à part entière.→
The Moonlit World
Personnages, créatures, lieux et histoire cachée du Monde au clair de lune.
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ArtefactsLes insignes de la succubeLe corset, les bas, les gants, les cornes, la queue et les ailes ne constituent pas une tenue vestimentaire, mais un rôle magique à part entière.→
ArtefactsLe Temps de l’ÂmeLe Temps de l’Âme permet à une entité d’un autre plan de conserver sa matérialité dans le monde des humains.→
ArtefactsLes racines du malLes racines semblent être des fragments de mal ayant germé et sont capables de donner naissance à une créature dont la forme dépend du sol et de l’eau.→
ArtefactsLa clé fantomatiqueLa clé est constituée de fragments obtenus à partir des expositions vivantes du musée.→
ArtefactsLe Collier du grand molosseLe collier est conçu pour une créature nettement plus grande qu'un chien ordinaire.→
ArtefactsLa Cape d’araignéeLa cape est invisible et solide comme l'acier. Elle permet d’attraper une créature et peut aussi être intégrée à un corps en cours de création.→
ArtefactsLa selle du cheval de la nuitLa selle permet de monter sur un cheval composé d’émotions posthumes.→
ArtefactsLa lumière des étoiles mortesC’est la lumière d’étoiles lointaines qui ont déjà cessé d'exister, mais qui continuent d'atteindre d'autres mondes.→
ArtefactsKit de création de monstresLe kit comprend des yeux, une main, un cerveau, des prothèses en bois, des dents d'escargot et des tentacules.→
ArtefactsLe Champignon vénéneuxCe champignon, laissé par la chenille, contient un poison capable de dessécher les parasites et de tuer les démons.→
ArtefactsLes Pièces de CharonUne paire de pièces permet de payer le passage à Charon sans promettre de prendre sa place.→
ArtefactsLa Tête de MéduseLes sœurs Moïras offrent une tête à Jack en échange du fil, lui promettant que personne ne pourra résister à cette dernière malédiction.→