ArtefactsL’épée du crépusculeL’épée a été forgée dans les profondeurs du monde noir et est activée par le faux mentor dans la tour.→
The Moonlit World
Personnages, créatures, lieux et histoire cachée du Monde au clair de lune.
ArtefactsL’épée du crépusculeL’épée a été forgée dans les profondeurs du monde noir et est activée par le faux mentor dans la tour.→
ArtefactsLe Collier de LilithLes quatre parties du collier maintiennent le lien entre Lilith et la forteresse des mondes.→
ArtefactsLa Balle d’argentCette balle est liée à la légende de l’argent maudit et provoque une déformation physique chez les créatures maléfiques avant même de les toucher.→
ArtefactsL’élixir de LéviL’essence sert à ajuster la frontière avant d'invoquer les forces cachées derrière la membrane du monde.→
ArtefactsLe Pentacle des portesCe symbole a été trouvé dans un livre, où il servait de marque-page, et est accompagné d’une instruction indiquant de le dessiner sur les portes.→
ArtefactsLa Marque lumineuseLa marque est tracée à l’aide d’un champignon luminescent et empêche les chemins de ramener le voyageur à son point de départ.→
ArtefactsLe Fouet-marque-pageUne inscription figure sur le fouet : « Tant que tu peux le supporter ». Le gardien des livres la qualifie de marque-page pour les nouvelles Chelsea encore vierges de toute inscription.→
ArtefactsL’Œil mortL’Œil mort signale les endroits où un vivant peut se cacher pendant la chasse.→
ArtefactsLes fantômes affamésIls vivent derrière des portes qui semblent faire partie du chemin menant aux insignes de la succube, mais qui ne contiennent pas l’objet recherché.→
ArtefactsLe livre sans issueUn livre ancien retourne sur l’étagère après la disparition de la personne à qui il avait été offert.→
PouvoirsChronologie des Chroniques des sorcièresLa chronologie respecte la structure ramifiée des histoires : certaines fins sont alternatives, mais les transitions clés forment un fil conducteur unique.→
PouvoirsConclusionLe monde de Chelsea se tient à la frontière : entre la peur et la curiosité, le plaisir et la dépendance, le rôle et la personnalité, l’héritage et la malédiction. Ses monstres ne se limitent que rarement à des corps. Ce sont des contrats, des habitudes, des objets, des mots et des désirs qui ont acquis le droit…→