DTTown Dark Talesdark games · living worlds
Steam Patreon
← The Moonlit World Artefacts

Le Temps de l’Âme

Le Temps de l’Âme permet à une entité d’un autre plan de conserver sa matérialité dans le monde des humains.

The Witch Chronicles
CLASSE énergie métaphysique
DOMAINE les passages entre les mondes lunaire et sublunaire
DANGER extrême
MOTIF PRINCIPAL le droit de rester dans le monde des humains

Le Temps de l’Âme permet à une entité d’un autre plan de conserver sa matérialité dans le monde des humains.

Origine et manifestations

La Maîtresse des Poupées l’extrait en jouant avec les poupées captives. Le Marchand de Cauchemars connaît les moyens de l’accumuler et de le transmettre. Lorsque la réserve s’épuise, le corps commence à reprendre la forme de son monde d’origine.

Nature érotique

L’énergie érotique est particulièrement efficace, car elle allie l’attention, la corporéité et la transformation de la perception de soi. C’est pourquoi de nombreuses entités élaborent des rituels autour du désir, sans se limiter à la peur habituelle.

Contre-mesures et prix

Ne pas céder son Temps de l’Âme en échange de vagues promesses de « rester ensemble ». La restauration est possible en rendant le rôle volé à son propriétaire. Le temps d’autrui est instable et peut ne pas coïncider avec l’âge humain.