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Die Welt der Träume

Die Welt der Träume entsteht rund um die Erinnerung und kann als Zufluchtsort, Gefängnis oder Werkstatt der Persönlichkeit dienen.

The Witch Chronicles
KLASSE persönlicher Grenzraum
BESITZ Träume, Erinnerung und sichere Zufluchtsorte
GEFAHR Variable
HAUPTMOTIV Das Verlangen als Architektur

Die Welt der Träume entsteht rund um die Erinnerung und kann als Zufluchtsort, Gefängnis oder Werkstatt der Persönlichkeit dienen.

Ursprung und Erscheinungsformen

Agnet versteckt sich in einem solchen Raum, wenn der Aufenthalt zwischen den Welten gefährlich wird. Hier lässt sich die Vergangenheit ohne Alterung wiederholen, doch jede Veränderung hängt von der Kraft desjenigen ab, der eingetreten ist.

Erotische Natur

Die erotische Energie der Träume ist besonders rein: Sie benötigt keinen materiellen Körper und nimmt daher leicht eine ideale Form an. Die Gefahr besteht darin, dass die Vollkommenheit des Traums die Rückkehr nach und nach überflüssig macht.

Widerstand und Preis

Die Verbindung zu einem Blutsverwandten oder einem Gegenstand aus der Welt der Menschen aufrechterhalten. Ein gewaltsames Verlassen zerstört einen Teil des Gedächtnisses. Ein freiwilliges Erwachen ist möglich, wenn das Ziel außerhalb des Traums stärker ist als das Vergnügen darin.