FigurenDer gesichtslose WächterEr bewacht weiterhin das Gefängnis, das es nicht mehr gibt, und befolgt dabei den Befehl seines Herrn, dessen Name längst an Bedeutung verloren hat. Das Gesicht verschwand als Erstes; Schuld und Pflicht blieben zurück.→
The Moonlit World
Figuren, Kreaturen, Orte und die verborgene Geschichte der Mondscheinwelt.
FigurenDer gesichtslose WächterEr bewacht weiterhin das Gefängnis, das es nicht mehr gibt, und befolgt dabei den Befehl seines Herrn, dessen Name längst an Bedeutung verloren hat. Das Gesicht verschwand als Erstes; Schuld und Pflicht blieben zurück.→
KreaturenDie Frau in WeißDas erste Wesen, dem Agnet nicht als Beute, sondern als Geliebte begegnete. Durch sie wurde die Lust zum Tor in eine unsichtbare Welt.→
KreaturenDer gütige Onkel – UnersättlichkeitHinter dem häuslichen Spitznamen verbirgt sich ein Wesen, dessen wahrer Name „Unersättlichkeit“ lautet. Es will keinen Menschen, sondern das Recht, alles zu besitzen, was es sieht.→
KreaturenDer MarquisDer Marquis ist keine historische Figur, sondern eine infernalische Gestalt, die aus Lektüre, Bewunderung und bewusster Provokation entstanden ist.→
KreaturenWirbelwindDer Wirbelsturm wird aus der Zeitlosigkeit als Waffe gegen Feinde heraufbeschworen. Sein Körper besteht aus Verflechtungen des Chaos, und sein Herz ist abgetrennt und in einer Schatulle eingeschlossen.→
KreaturenDer Geist des GrammophonsDer Geist wurde zusammen mit einem alten Grammophon erworben. Er entstand nicht aus dem Tod eines Menschen, sondern aus einem Gegenstand, dem man viel zu lange eine Präsenz zugeschrieben hatte, um ihn dann zu vergessen.→
KreaturenDer GartenwandererEr wanderte durch den Garten, ohne zu begreifen, dass er gestorben war. Er fühlte sich von den Frauen aus Agnets Boudoir angezogen und von den sich wiederholenden Szenen, die an das irdische Leben erinnerten.→
KreaturenDer Schreck aus der SchatulleDas Wesen lebte in einer alten Schatulle und ernährte sich von den Albträumen des Kindes. Agnet erhielt den Gegenstand im Austausch für das Versprechen, die nächtlichen Anfälle des Mädchens zu beenden.→
KreaturenDer ruhelose MörderDie Seele des längst verstorbenen Mörders wurde von seiner Rivalin Agnet heraufbeschworen und zum Anwesen geleitet. Zu Lebzeiten verband er Begierde mit Mord; der Tod hat ihm lediglich die körperlichen Grenzen genommen.→
KreaturenFernsehgastAgnet hat mit ihrem Fernseher ein Wesen aus dem Reich der menschlichen Albträume eingefangen. Es war in keinem alten Grimoire verzeichnet und wurde zum Beweis dafür, dass die Technik neue Formen der Besessenheit hervorbringt.→
KreaturenDer Spion unter den GartenzwergenAgnet hat den Spion selbst erschaffen, indem sie einen flinken Geist in die rissige Figur eines Gartenzwergs einhauchte.→
KreaturenDie SpiegeldameZu Lebzeiten quälte die Dame zahlreiche Menschen und weigerte sich, nach ihrer Hinrichtung zu verschwinden. Der abgetrennte Kopf beendete ihre Macht nicht: Ihr Groll haftete am Spiegel und verwandelte ihn in eine neue Folterkammer.→