KreaturenFleischfressende PflanzeDie Pflanze entstand aus Experimenten mit fremder DNA und drang eines Tages in den Resonator ein, wodurch ein wichtiges Bauteil zerstört wurde.→
The Moonlit World
Figuren, Kreaturen, Orte und die verborgene Geschichte der Mondscheinwelt.
KreaturenFleischfressende PflanzeDie Pflanze entstand aus Experimenten mit fremder DNA und drang eines Tages in den Resonator ein, wodurch ein wichtiges Bauteil zerstört wurde.→
KreaturenGeist in der DeckeDer harmloseste aller bekannten Hotelgeister. Er versteckt sich unter der Bettdecke und hat genauso viel Angst wie diejenigen, die er zu erschrecken versucht.→
KreaturenAugenlose SchaufensterpuppeDie Schaufensterpuppe wurde durch den Resonator zum Leben erweckt. Der Hotelbesitzer entfernte die Knopfaugen und versteckte sie im Safe, in der Hoffnung, ihre Bewegungsfreiheit einzuschränken.→
KreaturenDer kleine Teufel in der SchachtelDie alte Schachtel ist beschädigt, doch der Resonator hält das Wesen im Inneren fest. Das fehlende Teil des Mechanismus macht sie nicht sicher.→
KreaturenLebende HändeDie Hände gehörten Mördern und Vergewaltigern. Von den Körpern abgetrennt, behielten sie die Erinnerung an ihre Gesten und ließen sich im dritten Stock nieder.→
KreaturenLarsLars begreift nicht, dass er gestorben ist, und kehrt jedes Mal, wenn er versucht, das Hotel zu verlassen, in dasselbe Zimmer zurück.→
KreaturenDer Wächter des PuppenhausesDer Wächter erkennt Chelsea von ihrer früheren Begegnung wieder und bittet diesmal nicht um Erlaubnis, das Haus betreten zu dürfen.→
KreaturenShogotShogot bewohnt den Raum nicht so sehr, als dass er vielmehr das Prinzip des Übergangs selbst infiziert. Nach seiner Berührung führen identische Türen in unterschiedliche Epochen und Welten.→
KreaturenWerwolfDer Werwolf ist in einer sich wiederholenden Episode gefangen: Warnung, Mondaufgang, Heulen und eine aus den Angeln gerissene Tür.→
KreaturenDer UnsichtbareDer Unsichtbare existiert als eine Präsenz, die sich mit den Augen nicht bestätigen lässt. Er bevorzugt Gesichter und Spiegel, weil sich darin die Reaktion anderer deutlicher erkennen lässt.→
KreaturenUraltes GrauenEin uralter Schrecken, der älter ist als die meisten Namen, mit denen die Menschen versuchen, ihn zu beschreiben. Im Museum wird er nicht durch eine Wand, sondern durch eine sich wiederholende Traumszene in Schach gehalten.→
KreaturenAnubisAnubis taucht dort auf, wo Forscher einen Sarkophag öffnen, in der Hoffnung, eine Schatzkammer zu finden.→