ArtefakteDie Insignien des SukkubusKorsett, Strümpfe, Handschuhe, Hörner, Schwanz und Flügel bilden keine Kleidung, sondern eine vollendete magische Rolle.→
The Moonlit World
Figuren, Kreaturen, Orte und die verborgene Geschichte der Mondscheinwelt.
ArtefakteDie Insignien des SukkubusKorsett, Strümpfe, Handschuhe, Hörner, Schwanz und Flügel bilden keine Kleidung, sondern eine vollendete magische Rolle.→
ArtefakteDie SeelenzeitDie Seelenzeit ermöglicht es einem Wesen einer anderen Ebene, seine materielle Existenz auf der Erde aufrechtzuerhalten.→
ArtefakteDie Wurzeln des BösenDie Wurzeln wirken wie aufgekeimte Überreste des Bösen und können ein Wesen hervorbringen, dessen Gestalt von Boden und Wasser abhängt.→
ArtefakteDer geisterhafte SchlüsselDer Schlüssel wurde aus Fragmenten zusammengesetzt, die man in den lebenden Exponaten erhalten hat.→
ArtefakteHalsband eines großen HundesDas Halsband ist für ein Wesen ausgelegt, das deutlich größer ist als ein gewöhnlicher Hund.→
ArtefakteSpinnenumhangDer Umhang ist unsichtbar und fest wie Stahl. Mit ihm kann man ein Wesen einfangen oder ihn in einen erschaffenen Körper einarbeiten.→
ArtefakteDer Sattel des NachtpferdesDer Sattel ermöglicht es, sich auf einem Pferd zu halten, das aus posthumen Emotionen besteht.→
ArtefakteDas Licht toter SterneEs ist das Licht ferner Sterne, die zwar längst erloschen sind, aber immer noch andere Welten erreichen.→
ArtefakteMonster-ErstellungssetDas Set enthält Augen, eine Hand, ein Gehirn, Holzersatzteile, Schneckenzähne und Tentakel.→
ArtefakteGiftpilzDer Pilz wurde von der Raupe zurückgelassen und enthält ein Gift, das Parasiten austrocknen und Dämonen töten kann.→
ArtefakteCharon-MünzenMit zwei Münzen kann man Charon die Überfahrt bezahlen, ohne zu versprechen, seinen Platz einzunehmen.→
ArtefakteMedusas KopfDie Moiren schenken Jack den Kopf im Tausch gegen Garn und versprechen, dass niemand dem letzten Fluch widerstehen kann.→