DTTown Dark Talesdark games · living worlds
Steam Patreon
← The Moonlit World Силы

Хронология Ведьминых хроник

Хронология сохраняет ветвящуюся природу историй: часть концовок является альтернативой, но ключевые переходы образуют единую магистраль.

The Witch Chronicles

Хронология сохраняет ветвящуюся природу историй: часть концовок является альтернативой, но ключевые переходы образуют единую магистраль.

Период Событие
XVI век Мария, Йохан Вебер, человеческий Джек и будущий Шут оказываются связаны с первыми межмировыми экспериментами, инквизицией и проклятыми ролями.
Юность Агнет В Верхнем Пфальце Агнет встречает Женщину в белом. Связь открывает ей тайны, сокрытые от обычных людей, и превращает наслаждение в путь посвящения.
Создание коллекции Агнет собирает духов, демонов и одушевлённые предметы, связывает их именами, сердцами, музыкой, зеркалами и чарами желания. Поместье становится устойчивым пограничным узлом.
Исчезновение Агнет После столкновения с Анри Сансоном и силами Междумирья Агнет скрывается в мире грёз. Завещание передаёт племяннице не только имущество, но и доступ к инфернальной коллекции.
Первая ночь Челси В Хэллоуин Челси входит в поместье. Она может изгонять духов, приручать их или позволять им переписывать себя. Собранное заклинание открывает путь к более глубоким слоям мира.
Кукольный дом и ад Шута Шкатулка и связанные с ней силы уводят Челси в Кукольный дом, а затем в персональную вселенную Шута. Джек пытается вывести её, пока роль не станет окончательной.
Поиск Мелиссы Мелисса получает приглашение в театр-музей, проходит живые экспонаты и выходит к поместью. Её путь становится параллельным расследованием исчезновения сестры.
Возвращение в поместье Дюк Вебер использует Мелиссу как рычаг и требует от Челси силы тринадцати духов. В зависимости от выбора поместье очищается, переходит под власть сестёр или становится цитаделью присвоителя.
Отель и резонатор Сёстры оказываются разделены временем в отеле, построенном над механизмом, связанным с Подлунным миром. Для возвращения необходимо усмирить одних и тех же духов в прошлом и настоящем.
Поместье и отель после победы Открытые переходы продолжают притягивать сущностей. Горничные исчезают, в подвале возникает колодец, а Челси и Мелисса становятся живыми магнитами для пробуждающегося Подлунного мира.