| CLASSE | démon-jouet à double personnalité |
|---|---|
| DOMAINE | image d’un jouet cassé |
| DANGER | moyenne |
| MOTIF PRINCIPAL | le double, le hochet, le rôle brisé |
TruTral réunit deux parties en conflit, chacune accusant l’autre d’avoir cassé le jouet.
Origine et manifestations
L’entité demande qu’on retrouve la partie perdue ou qu’on la console. La récompense a l’air enfantine, mais comprend des dents d’escargot vivantes et des objets permettant de créer un nouveau corps.
Nature érotique
Son érotisme repose sur un jeu de punition et de réconciliation. Les deux moitiés se disputent afin d’impliquer un tiers, de désigner un coupable et de le contraindre à rétablir le plaisir brisé.
Contre-mesures et prix
Il est plus sûr de rendre la pièce manquante du jouet que de devenir un substitut. Il ne faut pas accepter d’être le « deuxième jouet » tant que les deux moitiés parlent en même temps : à ce moment-là, le rôle est attribué à celui qui écoute.

