ArtefactosEspada del OcasoLa espada se forja en las profundidades del mundo oscuro y la activa el mentor en la torre.→
The Moonlit World
Personajes, criaturas, lugares y la historia oculta del Mundo de la Luna.
ArtefactosEspada del OcasoLa espada se forja en las profundidades del mundo oscuro y la activa el mentor en la torre.→
ArtefactosCollar de LilithLas cuatro piezas del collar mantienen el vínculo de Lilith con la fortaleza de los mundos.→
ArtefactosBala de plataLa bala está relacionada con la leyenda de la plata maldita y provoca una deformación física en las criaturas malignas incluso antes de impactar.→
ArtefactosEl elixir de LeviLa esencia se utiliza para ajustar el límite antes de invocar las fuerzas ocultas tras la membrana del mundo.→
ArtefactosPentáculo de las puertasEl símbolo se encuentra en el libro a modo de marcapáginas y va acompañado de la indicación de dibujarlo en las puertas.→
ArtefactosMarca luminosaLa marca se aplica con una seta luminosa y hace que el camino recuerde el tramo ya recorrido.→
ArtefactosLátigo-marcapáginasEn el látigo hay una inscripción que dice: «Mientras puedas aguantar». El guardián de los libros la llama «marcapáginas» para las nuevas Chelsea vacías.→
ArtefactosOjo muertoEl Ojo Muerto señala los lugares donde un vivo puede esconderse durante la caza.→
ArtefactosFantasmas hambrientosViven tras unas puertas que parecen formar parte del camino hacia las insignias del súcubo, pero que no contienen el objeto deseado.→
ArtefactosEl libro sin salidaUn libro antiguo vuelve a la estantería tras la desaparición de la persona a la que se lo regalaron.→
PoderesCronología de las Crónicas de las BrujasLa cronología conserva la naturaleza ramificada de las historias: parte de los finales son alternativos, pero las transiciones clave forman una línea principal unificada.→
PoderesConclusiónEl mundo de Chelsea se sostiene en los límites: entre el miedo y la curiosidad, el placer y la adicción, el papel y la personalidad, la herencia y la maldición. Sus monstruos rara vez son solo cuerpos. Son acuerdos, hábitos, objetos, palabras y deseos que han adquirido la capacidad de actuar por sí mismos.→