| CLASSE | forteresse des mondes |
|---|---|
| DOMAINE | tour centrale de l’Intermonde |
| DANGER | élevé |
| MOTIF PRINCIPAL | portails et salles de gloire personnelle |
Za’ha’dum s’étend à travers de nombreuses dimensions. Ses salles s’ouvrent à mesure que la puissance s’accumule, et ses portails mènent vers les distorsions accessibles.
Origine et manifestations
Jack utilise la tour comme base dans sa quête des Arcanes. Un faux mentor l’attend sur le toit, Lilith apparaît dans les salles, et une salle particulière prend une forme qui correspond à celle de la personne qui y pénètre.
Nature érotique
La nature érotique de la forteresse réside dans le sentiment de proximité qu’offre ce foyer commun à ceux qui n’ont nulle part où retourner. Lilith propose à Jack de rester ici ensemble, transformant ainsi ce voyage sans fin en une vie éternelle à la frontière des mondes.
Contre-mesures et prix
Vérifier l’aura des guides et ne pas considérer la centralité de la forteresse comme une garantie de sécurité. Shogot est capable de brouiller les portes. Le Collier de Lilith et le pouvoir des portails modifient les itinéraires disponibles.



