| CLASE | demonio-juguetero dual |
|---|---|
| PODERES | cuadro de un juguete roto |
| PELIGRO | media |
| MOTIVO PRINCIPAL | el doble, el sonajero, el papel roto |
TruTral une a dos mitades enfrentadas, cada una de las cuales acusa a la otra de haber roto el juguete.
Origen y manifestaciones
La entidad pide que se encuentre la parte perdida o que se la consuele. La recompensa parece infantil, pero incluye dientes vivos de caracol y objetos aptos para crear un nuevo cuerpo.
Naturaleza erótica
Su erotismo se basa en el juego del castigo y la reconciliación. Las dos mitades discuten para involucrar a un tercer participante, señalar al culpable y obligarle a restablecer el placer perdido.
Resistencia y precio
Devolver la mitad del juguete es más seguro que convertirse en un sustituto. No se debe aceptar ser el «segundo juguete» mientras ambas mitades hablan al mismo tiempo: en ese momento, el papel recae sobre quien escucha.

