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Die Häresie von Gibur

Eine 18+-Geschichte über Macht und Verführung: Du bist Beraziel, ein Dämon im Körper des charismatischen Abtes Gibur. Rituelle Alchemie, Entscheidungen, explizite Szenen und einfache Kartenduelle.

Über das Spiel

Ein erwachsenes, storygetriebenes Spiel über Verführung, Macht und Sünde. Du bist Beraziel, ein Dämon, der den Körper des charismatischen Abtes Gibur an sich gerissen hat. In der mittelalterlichen Stadt Sirengorn ist dein Ziel der vollständige Fall der Nonne Linda in die Häresie – ein Sturz, der die ganze Stadt mitreißen wird.

Dein Weg ist keine rohe Eroberung, sondern eine kunstvolle Zerstörung der Grenzen von Geist und Fleisch. Beichten werden zu Akten der Intimität, Gebete zu Werkzeugen der Unterwerfung. Linda, Vika und andere Frauen geraten in deinen Orbit und werden zu Gefäßen der Sünde. Sirengorn wird fallen – und es liegt an dir.

Zentrale Mechaniken

Rituelle Alchemie: Sammle Zutaten (Mondgras, Tränen von Sünderinnen, Dämonenherzen). Braue Tränke der Verführung, der Willensbetäubung oder der Transformation. Jeder Trank schaltet neue erotische Szenen und Stufen von Lindas Abstieg frei – von Fantasien vor dem Einschlafen bis zu öffentlichem Sex in der Stadt.

Kartenduelle: Kurze, taktische Kämpfe um „Köpfe“. Baue dein Deck aus: neue Kartenstufen und Level. Sieg bedeutet Unterwerfung, Niederlage nur eine vorübergehende Atempause. In diesem Spiel gibt es kein echtes Scheitern – nur ein tieferes Versinken im Abgrund der Sünde.

Haupthandlung: 10 Stufen von Lindas Fall, jeweils mit einzigartigen Cutscenes.

Der Fall von Sirengorn: Enthülle die Geheimnisse der Stadtbewohner und verführe und korrumpiere sie mithilfe von Tränken, um den Absturz der Stadt in die Sünde zu beschleunigen.